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Svana Hightower Crédits : Kristen — Stilinski Messages : 742 Métier : Herboriste - Future guérisseuse Spécialités : 6 magie, 5 intelligence, 3 charisme, 5 agilité, 1 force Inventaire : Arc, carquois avec flèches, 2 fioles de poison, paire de dagues. Montures : Aucune.
| Sujet: ANNEXE VI ▬ Spécialités Sam 30 Nov - 15:54 | |
| les spécialités Les spécialités servent à calculer la puissance objective de votre personnage, dont vous pouvez vous servir dans vos rps. Elles montrent les forces (points les plus élevés) et les faiblesses (points les plus bas) de votre personnage.
Chaque personnage débute sur le forum avec vingt points de spécialité à répartir. Il est obligatoire de mettre au minimum 1 point dans chaque spécialité pour commencer (les humains ne possèdent pas de magie).
Il sera possible plus tard d'obtenir des points de spécialité supplémentaires au cours du jeu, des rps, des events, des quêtes mises à votre disposition, et ainsi renforcer votre personnage.
Pour vous donner un ordre d'idée de la puissance d'une spécialité, entre 0 et 5 points, votre personnage est considéré comme faible. Normal entre 5 et 10, ayant un niveau avancé entre 10 et 20, un niveau confirmé entre 20 et 30. Et un niveau très élevé au delà de 30 points.
Dernière édition par Svana Hightower le Dim 22 Déc - 13:35, édité 8 fois |
| | | Svana Hightower Crédits : Kristen — Stilinski Messages : 742 Métier : Herboriste - Future guérisseuse Spécialités : 6 magie, 5 intelligence, 3 charisme, 5 agilité, 1 force Inventaire : Arc, carquois avec flèches, 2 fioles de poison, paire de dagues. Montures : Aucune.
| Sujet: Re: ANNEXE VI ▬ Spécialités Sam 30 Nov - 16:21 | |
| Intelligence Un individu intelligent possède des grandes facultés d'analyse, de stratégie et pourra plus facilement contrôler ou manipuler un individu. Il sera doté également d'une excellente mémoire. Une personne dénuée d'intelligence ne pourra jamais être au maximum de ses capacités dans les autres spécialités. On dit aussi souvent que les plus intelligents sont les plus malheureux... Ceci reste à prouver.
Dernière édition par Svana Hightower le Dim 1 Déc - 11:48, édité 2 fois |
| | | Svana Hightower Crédits : Kristen — Stilinski Messages : 742 Métier : Herboriste - Future guérisseuse Spécialités : 6 magie, 5 intelligence, 3 charisme, 5 agilité, 1 force Inventaire : Arc, carquois avec flèches, 2 fioles de poison, paire de dagues. Montures : Aucune.
| Sujet: Re: ANNEXE VI ▬ Spécialités Sam 30 Nov - 16:21 | |
| Charisme Charisme de corps Capacité d'exercer une ascendance, un pouvoir de séduction sur son entourage. Une personne ayant un charisme de corps élevé ne passera jamais inaperçue. Les foules l'admireront, l'écouteront, l'adoreront mais aussi la jalouseront. Lié à la force et à la magie, le charisme fait d'une personne quelqu'un d'imposant. Charisme d'esprit Capacité d'une personne à acquérir les réflexes de séduction. Un individu charismatique sera moins timide, et capable de s'adapter à son environnement plus facilement. Il sera également capable de se faire aimer sans difficultés même si ses intentions sont mauvaises et peut faire croire n'importe quoi à n'importe qui, même si l'histoire racontée est complètement improbable.
Dernière édition par Svana Hightower le Dim 1 Déc - 11:52, édité 2 fois |
| | | Svana Hightower Crédits : Kristen — Stilinski Messages : 742 Métier : Herboriste - Future guérisseuse Spécialités : 6 magie, 5 intelligence, 3 charisme, 5 agilité, 1 force Inventaire : Arc, carquois avec flèches, 2 fioles de poison, paire de dagues. Montures : Aucune.
| Sujet: Re: ANNEXE VI ▬ Spécialités Sam 30 Nov - 16:21 | |
| Magie Magie d'esprit Capacité d'une personne à canaliser l'énergie magique dans son corps pour pouvoir se servir de ses dons et se défendre. Un individu possédant une faible magie de corps ne pourra pas utiliser ses pouvoirs, l'esprit le voulant mais le corps ne le permettant pas. La magie de corps permet au corps de l'individu de devenir plus résistant aux différents sorts qui pourraient l'atteindre, bien que cela ne remplacera jamais un sort défensif ou de protection. Magie d'esprit Capacité d'une personne à comprendre les rouages de la magie. Un individu ayant une magie élevée d'esprit aura plus de facilité à apprendre de nouveaux sorts. C'est pourquoi les personnes ayant une forte magie d'esprit auront plus de facilités à copier les pouvoirs des autres individus.
Dernière édition par Svana Hightower le Dim 1 Déc - 11:56, édité 2 fois |
| | | Svana Hightower Crédits : Kristen — Stilinski Messages : 742 Métier : Herboriste - Future guérisseuse Spécialités : 6 magie, 5 intelligence, 3 charisme, 5 agilité, 1 force Inventaire : Arc, carquois avec flèches, 2 fioles de poison, paire de dagues. Montures : Aucune.
| Sujet: Re: ANNEXE VI ▬ Spécialités Sam 30 Nov - 16:21 | |
| Agilité Agilité de corps Souplesse et facilité du personnage à se mouvoir. Plus son agilité de corps sera élevée, puis il pourra se déplacer rapidement, être discret et se faufiler dans les endroits improbables. Un espion a par exemple besoin d'une grande agilité pour agir sans se faire repérer, autant qu'un archer qui doit pouvoir viser avec précision. Une personne agile pourra également jouer de la musique, ses doigts étant plus souples, faire des tours de magie, mais également aura plus de facilités à dévider une attaque magique. Agilité d'esprit Correspond à la vivacité dans les opérations intellectuelles. Quelqu'un qui aura beau être intelligent ne réfléchira pas forcément vite. Quelqu'un d'agile pourra également lire rapidement. Si seule, cette caractéristique n'apporte pas grand chose, liée à l'intelligence, cela mènera à un stratège hors pair.
Dernière édition par Svana Hightower le Dim 1 Déc - 12:00, édité 2 fois |
| | | Svana Hightower Crédits : Kristen — Stilinski Messages : 742 Métier : Herboriste - Future guérisseuse Spécialités : 6 magie, 5 intelligence, 3 charisme, 5 agilité, 1 force Inventaire : Arc, carquois avec flèches, 2 fioles de poison, paire de dagues. Montures : Aucune.
| Sujet: Re: ANNEXE VI ▬ Spécialités Sam 30 Nov - 16:21 | |
| Force Force de corps Un individu fort aura tout d'abord un physique adapté, en cherchant à entretenir son coprs et ses muscles. Il aura plus de facilités à déplacer et porter des charges lourdes, et sera également doué pour combattre, ses coups puissants pouvant surprendre ses ennemis, mais aura également tendance être impulsif et à frapper sans réellement de techniques, usant de sa seule force, tête baissée. Cette caractéristique, liée à l'intelligence et à l'agilité fait d'un individu un combattant excellent. Force d'esprit Une personne forte d'esprit aura plus de facilités à faire face aux évènements difficiles, comme la perte d'un proche ou aux tortures subies. Cela ne veut pas dire qu'elle ne ressentira pas de la peine ou de la douleur mais se relèvera plus facilement. La force d'esprit combinée avec le charisme donne un mental d'acier. |
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